PUBG的2018年其实并不糟糕,因为本身需要付费购入才能开始游玩,它在去年全年其实有10.25亿美元进账。只不过在隔壁EPIC Games《堡垒之夜》24亿美元的成绩单面前就显得相形见绌。PUBG公司认为这是由于《堡垒之夜》本身是F2P模式,又能够跨平台联机才在2018年超越了自己,今年它打算用同样的方式来为自己争取更多机会。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/3885.html
PUBG目前已经在泰国启动了一波F2P版本游戏《PUBG轻量版》的测试,目的除了提供F2P模式之外,它还要“优化”一部分游戏内容,让它在配置更低的机器上更容易运行。PUBG公司宣称他们专门为这个版本重新抽调了一个开发组来打理,就是想让低配版吃鸡能降低门槛,吸引到更多玩家投入。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/3885.html
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▲(低配版吃鸡的最低配置和推荐配置)文章源自联网快讯-https://x1995.cn/3885.html
PUBG轻量版现阶段将只会有孤岛一张地图,沙漠和雨林暂时还不会加入进来,而且该版本仅限泰国玩家测试,PUBG公司想要先进行小规模试点观察效果,而后再考虑下一步计划。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/3885.html
其实真心说PUBG为何没能在去年的收入竞争中胜出,主要原因还是在2018年中国游戏行业经历了一场血洗,头部厂商也没能避免,刚好扼杀了游戏在中国这个最大市场创收的可能。而PUBG的主要玩家来源也是在中国,海外几乎原地踏步甚至倒退流失,这恰好给了堡垒之夜在海外的超车空间。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/3885.html
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且看2019年战术生存射击还能热多久吧。有些机会,错过之后就不会再回来了。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/3885.html
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