中国5G+娱乐产业大会在ChinaJoy期间召开,顺网科技首席产品官赵良在演讲中称,目前互动娱乐内容上云存在卡顿导致体验不佳,而5G+边缘计算将解决这一问题,前者解决接入,后者解决延时。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/6145.html
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“这两年快手这样的短视频应用得到了蓬勃的发展,在我看来,其实是因为4G的带宽,让移动端的存储可以得到释放”,赵良认为,移动端有众多短板,一方面存储容量有限,另外一方面计算能力有限,还有就是电池续航问题。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/6145.html
但是,5G比4G带宽扩大了几十倍,网络延时能够做到毫秒级。赵良称,所谓的互动娱乐内容,强调的是一个”互动”,而有互动就会对延时非常敏感,“大家也许会说现在的直播也有一些互动,但是在我看来,那些互动多为文字类的交流。真正强互动的是什么呢?是VR、AR及云游戏这样的应用”。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/6145.html
他表示,5G有高带宽,有低延时的保障,但是真正解决的是连接的问题。如果互动娱乐内容上云,以上海用户访问北京云端渲染出来的画面为例,从北京到上海,互联网传输过程产生的光纤延时,以及网络的抖动就会让这种互动娱乐的体验非常差,总会有卡顿的感觉,这种体验是不大能被用户接受的。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/6145.html
所以,要能够更好的保证互动娱乐的体验,就要有边缘计算的支撑,至少需是同城的维度,“同城通过边缘侧机房渲染的画面,再通过5G的网络传送到你的终端,才能够保证游戏的体验是顺畅的。所以,5G解决接入,边缘计算解决延时问题”。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/6145.html
据悉,ChinaJoy是顺网科技的旗下品牌。顺网科技于去年发布顺网雲,原来解决的是网吧使用边缘端存储能力的问题,目前可以做到17毫秒的延时水平,这意味着云端渲染的画面,在下一帧渲染出来之前就可在本地展现出来。顺网表示,在深度融合ChinaJoy之后,将发挥平台优势,促进中国数码互动娱乐产业的发展。文章源自联网快讯-https://x1995.cn/6145.html
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